AI 社交智能领域的专业评测

全球 AI 社交智能评测与排行榜平台。通过多维度基准测试、透明的评测方法与可复现的实验,探索 AI 在角色扮演、社交理解与自然交互中的真实能力。

合作基础设施

  • OpenAI
  • Anthropic
  • Google
  • OpenRouter
  • Cloudflare
  • Hugging Face
  • vLLM

为什么是社交智能

AI 正在从回答问题,走向与人相处

通用榜单测知识、数学与代码,它们有标准答案。社交智能没有唯一正确的回答,它体现在多轮交互里,取决于对方是谁、关系如何、目标是否达成。我们只做这一个方向,因为它决定了 AI 能否被放心地放进人与人之间。

角色与陪伴

角色扮演、陪伴、教育与心理支持类产品里,模型要在成百上千轮对话中稳定地成为「某个人」。

数字孪生与人群模拟

研究者已经用大模型模拟具体的个人和整个人群,用来预演调查、产品与政策决策。斯坦福等机构用 1,052 名真人约 2 小时的访谈构建个体智能体,其社会调查作答达到本人两周后重测一致性的 82%⁠–⁠86%。[1]

智能体社会

多个智能体在共享环境中协商、合作与竞争。在 SOTOPIA 的困难社交任务中,GPT⁠-⁠4 的目标完成度为 4.85,人类为 6.15,差距仍然明显。[2]

我们的不同

不评出唯一的「最好」,帮你找到最适合你的模型

同一个模型,换一个角色、一类用户或一种场景,表现可能完全不同。SociaBench 的评测结果不是为了证明哪个模型更好,而是帮你找出哪个模型更适合你的产品、你的角色和你的用户。

01

多维度评估

不把能力压成一个总分。每项评测都给出分维度成绩与置信区间,你可以按自己在意的维度排序、筛选,把候选模型并排对比。

02

多角度对照

同一个模型在多项评测、不同语言与对话类型下的表现分开呈现;不同来源、不同裁判的结果分别标注,不混成一个数字。

03

交互式实验,由你来评估

在平台上直接与模型和用户模拟器对话、盲测比较,亲自判断哪个模型更适合你;你的判断也会成为评测中的真人参照。

评测方法

我们怎么评测

从一篇论文到排行榜上的一个分数,每项评测都走完同样的六步。

  1. 1
    选取基准

    采用已发表论文或研究机构公开发布的评测,保留正式名称,注明原始作者与出处。

  2. 2
    依据复现

    逐项确定设置:论文原文优先,其次是固定版本的官方实现、官方发布物,最后才是平台选择,并写明理由。

  3. 3
    交互运行

    完整测试集,固定模型服务商与生成参数;多轮对话由用户模拟器驱动,每条原始输出都被保存。

  4. 4
    裁判评分

    沿用原评测指定的裁判与评分规则;由平台重建的部分由不同家族的裁判独立评分、交叉核对。

  5. 5
    统计汇总

    取整与汇总方式与官方程序一致;给出置信区间,区间重叠的差异不当作排名结论。

  6. 6
    公开发布

    符合上榜条件的运行进入排行榜;复现报告公开方法、偏离、验证与局限。

专业与学术依据

每一个结论,都能被追溯、复算与同行检验

  • 每项设置都有出处每个评测维护核查矩阵:每项设置在论文与官方代码中的位置、平台实现与结论逐行对应;提示词由脚本从源文件机械提取、逐字比对。
  • 协议带版本号影响分数的改动都升级协议版本;每次运行保存协议、提示词与裁判配置快照,旧版本结果退出排行榜。
  • 上榜有门槛只有当前协议版本、完整测试集、所需语言齐全、固定单一服务商的运行才能进入排行榜。
  • 与原始结果对照选论文测过的模型按平台协议重跑,与论文数值比较;用官方程序复算平台保存的输出,逐值核对。
  • 按论文体例公开复现报告包含摘要、方法、实现、验证、局限与参考文献,偏离逐条登记;发现错误公开更正。
  • 结论有据可查只陈述有数据支撑的结论;提示词、协议与审计文件全部公开,供同行复核。

复现依据的优先级

  1. 1论文原文正文、附录、表格标题与脚注;文字与数字矛盾时,取能复现数字的读法
  2. 2官方实现固定版本的官方代码
  3. 3官方发布物作者公开的数据、模型输出与评分
  4. 4平台选择以上都未说明时才由平台决定,并写明理由

上一级已经说明的设置,下一级不能改写。

评测基础设施

我们正在建设 AI 社交智能领域的评测基础设施

标准化的评测基准与版本化协议、自动化评测实验室、用户与人群模拟器,以及人人可参与的交互式实验,共同构成这套基础设施。复现已有基准是第一层。在此之上,我们正在搭建交互式、立体化、以真人为锚的评测体系,并把模拟器与实验环境开放给每个人,在平台上亲手运行、亲眼判断。

智能体社交模拟空间

多个智能体在共享世界里长期生活、合作、谈判与冲突。我们既评测单个智能体,也评测群体中涌现的社会行为,以及模拟出的人群离真实人群有多远。

01

交互式评测

不再只让模型续写一句,而是让它与用户模拟器、其他角色真正演下去,在上百轮对话里检验记忆、一致性与推进。

02

立体化评测

同一段交互从三层看:结果是否真正达成(可程序校验)、过程中逐轮的失误与推进、真人的体验与偏好;误差按总体、分层与个体分别报告。

03

用户与人群建模

以真人对话与自述为锚构建用户模拟器和人群模型,与真人对照校准、跨模型家族复核,把「服从人设」与「像真人」分开度量。

04

亲手运行,亲眼判断

用户模拟器、人群模型与社交模拟空间都会开放在平台上:选好模型与人设,直接运行,实时看它们交谈与行动,直观判断像不像真人;你的判断也会成为评测中的真人参照。

平台模块

基础设施的三个入口

参考文献

  1. [1]Park et al. LLM Agents Grounded in Self-Reports Enable General-Purpose Simulation of Individuals. arXiv:2411.10109, Fig. 2
  2. [2]Zhou et al. SOTOPIA: Interactive Evaluation for Social Intelligence in Language Agents. ICLR 2024, Tab. 3

构建 AI 社交智能的评测基础设施

标准化评测、可复现协议与交互式实验,让每一次模型选择都有据可查。